30.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:10:48.28 ID:vb5Le+lt0.net
マルチは椅子取りゲームをなんとかしてくれ。
PTに入る壁
蹴られる壁
バトル時切断の壁
31.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:11:18.52 ID:Rlu3OjtM0.net
今のマルチの難易度の上げ方は好きじゃないわ
バルトの凶デスペル読み鉄壁みたいに死に覚えで対処するタイプが好き
32.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:11:33.14 ID:7+py+jXha.net
滅リッチで唯一の鉄壁さんが間違えてアサイラム撃った後の地獄は想像以上立ったなあ
タコですみませんを連打してたんで、俺はドンマイしてやったけど、
上から三番目の奴は間違いなく怒ってたな顔見なくても分かったわ
27.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:10:01.18 ID:JQ+p1/mn0.net
ダークリッチは開幕フリオバーありだと思うわ
鉄壁入る前にビームくると確実に誰か落ちる
33.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:12:18.16 ID:IGIxjKxd0.net
マルチはイライラ要素を確実に増やしてきてる
ただでさえ重いのに無敵に状態異常とクソ面倒な相手、初手9999とか、これを楽しいと思ってんのかな運営は
34.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:12:57.43 ID:RK9DGMud0.net
鉄壁持ってるデシなのに、なんでバーストしか使わないのか
35.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:13:26.04 ID:35rcwAND0.net
白は睡眠とか混乱とかどうでもいいから石化対策してくれ
直しても鉄壁含む全バフ切れてるからすぐ死ぬ、実質戦闘不能になる異常やぞ
36.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:13:38.46 ID:qBNypLqva.net
開幕猫壁二段重ねの絶望感たるやそらもう
38.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:14:17.28 ID:tAUAp/4ja.net
防御無視の攻撃が無いと鉄壁前提の火力になるってこったね
40.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2016/08/30(火) 23:15:25.10 ID:pISeHeHz0.net
まあなんか、マルチ実装が終わりの始まりって感じだなこのゲーム
内容云々以前に重いわ落ちるわで、ゲームとして成立してない
正直、内容も面倒な敵多いけど、それ以上にプレイ環境面が重い、落ちるしの人が多いから、改善しないとヤバそうだよね・・・。